Déplacement sur un quadrillage Reproduire les lettres

Jeu Déplacement sur un quadrillage Reproduire les lettres

Reproduire les chiffres dans une grille en observant un modèle

Jeu Déplacement sur un quadrillage Reproduire les lettres, pour apprendre à se déplacer sur un quadrillage en observant un pointde reférence et en se repérant grace aux propriétés de conservation du voisinage. Chaque nouvelle case activée va en effet orienter l’enfant qui pourra construire les lettres dans la zone réservée à la pratique.

Objectif de l’activité

1. Reproduire un lettre dans une grille en suivant un modèle;

2. S’orienter dans l’espace;

3. Reconnaître les propriétés liées à la conservation du voisinage.

Démarche du jeu

Dans une grille de 42 cases, l’enfant doit reprendre le modèle exact de la lettre de l’alphabet qu’il peut observer à gauche de l’interface du jeu. En effet, le principe est très simple – il lui suffit de se servir du point rouge de la grille comme élément de repère afin de pouvoir construire le même schéma dans le quadrillage vide.

Pour y arriver, l’interface, facile à prendre en main offre deux états pour chaque case: allumé ou étteinte. A chaque clic, la case correspondant change d’état; ce qui permet en quelques actions de reproduire la lettre observée. Une fois cela effectué, l’enfant valide sa réponse (bouton OK).

Il est important d’attirer son attention sur le point rouge en haut à gauche de la grille, ce dernier va servir de référence et va faciliter énormément la reproduction du modèle. Pour reprendre la partie, il lui suffit de cliquer sur Rejouer.

Ecouter le son au cours d’une partie

L’objectif à atteindre est énoncer à chaque chaque début de partie soit lors du démarrage de la page, soit en cliquant sur Rejouer.

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